CIDADE DO SOL  

Ao longo das estradas da cidade do sol o povo se move de uma sombra para outra percorrendo rapidamente os espaços onde os raios de sol são os donos. De repente, um grito soa entre a ensolarada cidadezinha brasileira: «Ei o picolé! » O grito vem da boca de pequenos vendedores de picolés que oferecem as suas mercadorias àqueles que querem se refrescar. Mas o sol é muito quente e os picolés quase sempre derretem debaixo dos raios ardentes e nas bocas dos pequenos vendedores sedentos.

Jogadores – Três grupos com 10 jogadores cada um, e um coordenador.

Material – Cento e vinte cartãozinhos com o desenho de um picolé de três cores diferentes (quarenta por cor). E algum material para fazer a linha no terreno de jogo.

Preparação – O coordenador divide o campo de jogo em dez linhas paralelas e entrega quatro cartãozinhos de cada cor a cada jogador do primeiro grupo. Estes jogadores posicionam-se na linha de partida com o seu cartãozinho ao lado. Os jogadores do segundo e terceiro grupo espalham-se pelo campo, dois (um por grupo) em cada uma das dez linhas do terreno.

Regras - Ao vai do coordenador, cada jogador do primeiro grupo (os vendedores de picolé) pega três dos seus cartãozinhos (os picolés), um de cada cor e os levam para a outra parte do campo (a praça onde pode encontrar os compradores) sem ser preso pelos adversários, que se deslocam entre as respectivas linhas. Se for pego por um adversário, este deve entregar o cartãozinho antes de retornar à estrada (o sol faz derreter o picolé). A cor do cartãozinho é escolhida pelo vendedor ao contrário dos raios de sol que capturam qualquer cor. Se um jogador conseguir alcançar o fundo do campo com algum cartãozinho na mão, o coloca no chão (entrega os picolés aos compradores) e retorna para trás. Caso contrário retorna quando perder o último dos seus três cartãozinhos. Em todos os dois casos, recomeça com outros três cartãozinhos, até que acabem os doze no fundo do campo ou nas mãos dos adversários. Quando todos os jogadores do primeiro grupo terminarem o jogo, o coordenador da seis pontos a cada um deles por cada trio de cores diferentes que alcançaram o fundo do campo, mais um ponto para cada cartãozinho que alcançou o fundo, mas não completou o trio. O coordenador faz a mesma coisa com os outros grupos, levando em consideração os cartãozinhos que os jogadores receberam dos adversários capturados. Cada grupo faz a soma dos pontos que ganhou e depois o jogo recomeça com os jogadores de um outro grupo no papel de vendedores de picolé. Quando acabar esta segunda parte do jogo, inicia-se a terceira e última parte, trocando mais uma vez o vendedor de picolé.

Vence – O grupo que obtiver o maior número de pontos somando àqueles obtidos dos jogadores nas três fases do jogo.