O
GRANDE TORNEIO

No grande torneio de Grancastello os habitantes das Terras Entorno se confrontam naquilo que eles consideram as quatro artes principais: a pintura, a poesia, a jardinagem e os combates com as espadas. Quem vence um duelo pode escolher de vez em vez, qual das artes usará para enfrentar novamente os adversários. Lindos quadros, flores perfumadas, poesias de amor, afiadas espadas... tudo pode servir para vencer o grande torneio e transformar-se assim em Reiporumahora.
Jogadores
– De três a seis.
Material – Um maço de cartas de baralho, sem os coringas.
Preparação
– As cartas devem ser misturadas e cada jogador recebe cinco, sendo o resto
colocado em um único monte no centro da mesa viradas para baixo.
Regras
– O primeiro jogador (aquele com o nome mais longo ou aquele com o sobrenome
mais curto) coloca uma das suas cartas sobre a mesa. Todos os outros devem
colocar perto da carta uma igual: quem não tiver uma carta igual deverá pegar
outra no monte até encontrá-la. Quando todos terminarem o jogo, todas as
cartas devem ser retiradas da mesa e inicia-se um novo duelo. Quem deve colocar
a primeira carta (decidindo assim que carta jogar) é aquele que jogou a carta
mais alta na rodada precedente. Quando as cartas do monte terminarem, o jogador
que não tiver a carta igual àquela que foi jogada na mesa, deve pegar as
cartas que os jogadores colocaram na mesa e adicionar àquelas que tiver na mão.
Se os jogadores sem cartas são dois ou mais, estes deverão dividir igualmente
as cartas jogadas pelos companheiros (se as cartas forem impares pega-se uma a
mais, aquele que tiver menos cartas nas mãos).
Vence – Quem ficar primeiro sem cartas nas mãos. Os duelos prosseguem até ficar um jogador: só ele, não tendo ainda demonstrado a sua bravura nas quatro artes da Terra Entorno e não podendo fazer mais por falta de adversários, não se transformará em Reiporumahora.