Želva, nebo motýl ?

Mezi
velkými duby Černého lesa bydlí malý veselý skřítek s modrýma očima.
Všichni mu říkají Ualá. Má rád červenou barvu a také chodí jen
v červených šatičkách. Je hodný, nokomu neublíží, ale libuje si
v tom, že si tropí ze zvířátek šprýmy. Zná různá kouzla, avšak
jedním obzvlášť udivuje ostatní obyvatele lesa: umí proměnit
jedno zvíře v jiné tím, že se mu upřeně podívá do očí
a zakřičí „ualá“. Zvíře vypadá na pohled stále stejně
(želva má stále svůj mohutný krunýř a také veverce zůstane
dlouhý ocásek), ale začne se chovat jako to zvíře, ve které ho skřítek
proměnil.
Například
jednoho dne byl Ualá v dobré náladě, a když potkal želvu Loudalku,
rozhodl se z ní udělat motýla. Upřeně se jí podíval do očí
a… „ualá“ – a želva se najednou začala vznášet. Naštěstí
se skřítkova malá kouzla dají snadno odkouzlit. Stačí, když někdo
silně vykřikne jméno očarovaného, a ten je hned zase takový,
jaký byl, než ho skřítek ocaroval. Tak také vrabčák Frnk, který
zahlédl, jak se želva změnila v motýla, silně zaštěbetal: „Loudalka!“
Hned nato se želva šťastně snesla k zemi. A jak se jí líbilo, že
mohla na chvíli létat !
Hráči – 10 až 20,
jeden vedoucí hry – skřítek.
Potřeby – Jenom chuť
do hry (ale velká).
Příprava – Každý
hráč si vybere jedno zvíře, napodobuje ho a napodobuje zvuky, které
zvíře vydává.
Pravidla – Vedoucí odvede z místnosti jednoho hráče a výkřikem, „ualá“ změní 3 hráče. Z krávy udělá psa, ze psa rybu, z ryby udělá kočku atd. Hráč se vrátí do místnosti a snaží se uhodnout proměněné hráče, říká jejich jména a jaká zvířata představovali. Pokud uhodne, hráči se vrátí ke své podobě, pokud ne, hráči se zklamaně posadí. Hra se několikrát opakuje s různými hráči.
Vyhrává – Hráč, který se dopustil při hádání proměn nejméně omylů. V případě stejného počtu vyhraje ten, kdo hádal správně rychleji.