PEIRILIA   -   CIPRO

Gioco da cortile o da palestra. Ciascun giocatore dispone di sei biglie. Si disegna sul terreno un triangolo equilatero, coi lati lunghi una cinquantina di centimetri. A due passi da questo triangolo, parallelamente ad uno dei suoi lati, si traccia a terra una riga. I giocatori posano le loro sei biglie nel triangolo, a due dita di distanza una dall’altra, mescolate con quelle dei compagni. A turno, si avvicinano al triangolo, prendono una delle loro biglie e la lanciano, cercando di far sì che si fermi il più vicino possibile alla riga. Chi riesce ad avvicinarsi di più alla riga, gioca per primo, chi è un po’ più lontano gioca per secondo e così via. Il primo giocatore lancia la sua biglia (stando dietro la riga…) e cerca di far uscire dal triangolo le biglie che ci sono dentro. Se riesce nel suo intento, conquista le biglie uscite, riprende la propria e può fare un altro lancio. Se non riesce a far uscire biglie dal triangolo, posa la sua tra le altre, il gioco passa al secondo giocatore e così via. Quando il cerchio rimane vuoto, vince chi ha più biglie in mano.