PEIRILIA
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CIPRO
Gioco
da cortile o da palestra. Ciascun giocatore dispone di sei biglie. Si disegna
sul terreno un triangolo equilatero, coi lati lunghi una cinquantina di
centimetri. A due passi da questo triangolo, parallelamente ad uno dei suoi
lati, si traccia a terra una riga. I giocatori posano le loro sei biglie nel
triangolo, a due dita di distanza una dall’altra, mescolate con quelle dei
compagni. A turno, si avvicinano al triangolo, prendono una delle loro biglie e
la lanciano, cercando di far sì che si fermi il più vicino possibile alla
riga. Chi riesce ad avvicinarsi di più alla riga, gioca per primo, chi è un
po’ più lontano gioca per secondo e così via. Il primo giocatore lancia la
sua biglia (stando dietro la riga…) e cerca di far uscire dal triangolo le
biglie che ci sono dentro. Se riesce nel suo intento, conquista le biglie
uscite, riprende la propria e può fare un altro lancio. Se non riesce a far
uscire biglie dal triangolo, posa la sua tra le altre, il gioco passa al secondo
giocatore e così via. Quando il cerchio rimane vuoto, vince chi ha più biglie
in mano.