GUTTI
- FIJI
Gioco
di abilità, può essere giocato ovunque. Ciascun giocatore, a turno e con
cinque piccole pietre a disposizione, deve appoggiarle sul dorso della mano
destra (sinistra per i mancini), lanciarle in aria e cercare di riprenderle al
volo con la stessa mano. Il gioco viene poi ripetuto cambiando mano, battendo le
mani tra di loro prima di riprendere al volo le pietre, facendo una giravolta su
se stessi e così via. Un punto per ogni tentativo riuscito correttamente e
vittoria al giocatore con il maggior numero di punti.
KABADI
- FIJI
Gioco
movimentato, da fare in uno spazio ampio. Si traccia a terra un campo
rettangolare lungo il doppio di quanto è largo e lo si divide in due quadrati
uguali. Le due squadre prendono posto nelle due metà del campo e il gioco può
avere inizio. Un giocatore della prima squadra si avvicina alla riga di metà
campo, inspira profondamente, attraversa la riga e corre dietro agli avversari,
gridando senza sosta: “Kabadi, kabadi,
kabadi...” Finché è nel campo avversario non può inspirare altra aria.
Prima di restare senza fiato deve tornare nel proprio campo. Chi viene toccato
da questo giocatore esce dal gioco solo se lui riesce a tornare indietro prima
di restare senza fiato. In caso contrario sarà l’inseguitore ad essere
eliminato e ad uscire dal gioco. In tutti i casi tocca poi ad un giocatore della
seconda squadra prender fiato, attraversare la linea di metà campo gridando: “Kabadi,
kabadi, kabadi...” e così via. Vince la squadra che riesce ad eliminare
per prima tutti gli avversari.