GUTTI  -  FIJI

Gioco di abilità, può essere giocato ovunque. Ciascun giocatore, a turno e con cinque piccole pietre a disposizione, deve appoggiarle sul dorso della mano destra (sinistra per i mancini), lanciarle in aria e cercare di riprenderle al volo con la stessa mano. Il gioco viene poi ripetuto cambiando mano, battendo le mani tra di loro prima di riprendere al volo le pietre, facendo una giravolta su se stessi e così via. Un punto per ogni tentativo riuscito correttamente e vittoria al giocatore con il maggior numero di punti.

KABADI   -   FIJI

Gioco movimentato, da fare in uno spazio ampio. Si traccia a terra un campo rettangolare lungo il doppio di quanto è largo e lo si divide in due quadrati uguali. Le due squadre prendono posto nelle due metà del campo e il gioco può avere inizio. Un giocatore della prima squadra si avvicina alla riga di metà campo, inspira profondamente, attraversa la riga e corre dietro agli avversari, gridando senza sosta: “Kabadi, kabadi, kabadi...” Finché è nel campo avversario non può inspirare altra aria. Prima di restare senza fiato deve tornare nel proprio campo. Chi viene toccato da questo giocatore esce dal gioco solo se lui riesce a tornare indietro prima di restare senza fiato. In caso contrario sarà l’inseguitore ad essere eliminato e ad uscire dal gioco. In tutti i casi tocca poi ad un giocatore della seconda squadra prender fiato, attraversare la linea di metà campo gridando: “Kabadi, kabadi, kabadi...” e così via. Vince la squadra che riesce ad eliminare per prima tutti gli avversari.