KULIT
K’RANG -
INDONESIA
Gioco
di abilità, per un numero di giocatori variabile da due a sei. Ciascun
giocatore dispone di quindici sassolini (o fagioli o piccole conchiglie...), che
posa in un unico mucchio davanti a sé. In mezzo ai giocatori viene posata una
scodella con una trentina di sassolini e il gioco può avere inizio. A turno, i
giocatori appoggiano un sassolino sul dorso della loro mano destra (sinistra per
i mancini...), lo lanciano in aria con un movimento deciso, raccolgono (con la
stessa mano...) un sassolino dal mucchio e riprendono al volo (sempre con la
medesima mano...) quello lanciato in aria prima che tocchi terra. Se non
commettono errori, possono prendere un sassolino dalla scodella, mentre se
falliscono la prova devono posare nella scodella il sassolino che hanno lanciato
in aria. In tutti e due i casi, il gioco poi passa al giocatore successivo e così
via. Si può rendere un po’ più difficile il compito dei giocatori,
facendogli raccogliere non uno ma due o più sassolini oppure (ancora più
difficile...) facendogli appoggiare sulla mano e lanciare poi in aria due o più
sassolini. Il gioco termina quando la scodella resta vuota. Vince il giocatore
che, alla fine del gioco, possiede più sassolini.