KULIT K’RANG   -   INDONESIA

Gioco di abilità, per un numero di giocatori variabile da due a sei. Ciascun giocatore dispone di quindici sassolini (o fagioli o piccole conchiglie...), che posa in un unico mucchio davanti a sé. In mezzo ai giocatori viene posata una scodella con una trentina di sassolini e il gioco può avere inizio. A turno, i giocatori appoggiano un sassolino sul dorso della loro mano destra (sinistra per i mancini...), lo lanciano in aria con un movimento deciso, raccolgono (con la stessa mano...) un sassolino dal mucchio e riprendono al volo (sempre con la medesima mano...) quello lanciato in aria prima che tocchi terra. Se non commettono errori, possono prendere un sassolino dalla scodella, mentre se falliscono la prova devono posare nella scodella il sassolino che hanno lanciato in aria. In tutti e due i casi, il gioco poi passa al giocatore successivo e così via. Si può rendere un po’ più difficile il compito dei giocatori, facendogli raccogliere non uno ma due o più sassolini oppure (ancora più difficile...) facendogli appoggiare sulla mano e lanciare poi in aria due o più sassolini. Il gioco termina quando la scodella resta vuota. Vince il giocatore che, alla fine del gioco, possiede più sassolini.