MAGURA   -   IRAQ

Gioco di abilità, viene di solito giocato all’aperto da un numero di giocatori variabile da due ad otto. Si scava nel terreno una buca di una ventina di centimetri di diametro. A quattro-cinque passi da questa buca si traccia a terra una riga dietro alla quale si schierano tutti i giocatori. Uno di loro, estratto a sorte, viene nominato guardiano e si sposta accanto alla buca. Ciascun giocatore (guardiano compreso) dispone di dieci noccioli di pesca (o noci o sassi rotondi...). A turno, ogni giocatore lancia i suoi noccioli, cercando di farli entrare nella buca. Se ne finisce nella buca un numero pari, il giocatore si riprende i noccioli che hanno centrato il bersaglio, mentre il guardiano conquista quelli finiti fuori dalla buca. Se invece il numero dei noccioli nella buca è dispari, il giocatore si riprende quelli finiti fuori bersaglio e il guardiano quelli entrati nella buca. Quando tutti i giocatori (guardiano escluso) hanno effettuato i loro lanci, chi di loro ha più noccioli prende il posto del guardiano, che torna dietro la riga con gli altri per dare inizio ad una nuova serie di lanci e così via. Man mano che il gioco prosegue, il nuovo guardiano viene sempre scelto tra i giocatori che non hanno ancora ricoperto quel ruolo. Chi resta senza noccioli esce dal gioco, che termina dopo un numero di lanci deciso tutti insieme in precedenza. Vince chi conclude il gioco con più noccioli di pesca.