MAGURA
- IRAQ
Gioco
di abilità, viene di solito giocato all’aperto da un numero di giocatori
variabile da due ad otto. Si scava nel terreno una buca di una ventina di
centimetri di diametro. A quattro-cinque passi da questa buca si traccia a terra
una riga dietro alla quale si schierano tutti i giocatori. Uno di loro, estratto
a sorte, viene nominato guardiano e si sposta accanto alla buca. Ciascun
giocatore (guardiano compreso) dispone di dieci noccioli di pesca (o noci o
sassi rotondi...). A turno, ogni giocatore lancia i suoi noccioli, cercando di
farli entrare nella buca. Se ne finisce nella buca un numero pari, il giocatore
si riprende i noccioli che hanno centrato il bersaglio, mentre il guardiano
conquista quelli finiti fuori dalla buca. Se invece il numero dei noccioli nella
buca è dispari, il giocatore si riprende quelli finiti fuori bersaglio e il
guardiano quelli entrati nella buca. Quando tutti i giocatori (guardiano
escluso) hanno effettuato i loro lanci, chi di loro ha più noccioli prende il
posto del guardiano, che torna dietro la riga con gli altri per dare inizio ad
una nuova serie di lanci e così via. Man mano che il gioco prosegue, il nuovo
guardiano viene sempre scelto tra i giocatori che non hanno ancora ricoperto
quel ruolo. Chi resta senza noccioli esce dal gioco, che termina dopo un numero
di lanci deciso tutti insieme in precedenza. Vince chi conclude il gioco con più
noccioli di pesca.