TREFIT SE JE TĚŽKÉ - REPUBBLICA CECA
Ciascun giocatore, a turno, deve lanciare, da tre-quattro passi di distanza, dieci cerchietti intorno ad un paletto alto una quarantina di centimetri, piantato a terra. Un punto per ogni cerchietto infilato sul paletto e vittoria assegnata a chi ottiene il punteggio piů alto.
SKÁKÁNÍ S MÍČEM - REPUBBLICA CECA
Le squadre si schierano una accanto all’altra sulla linea di partenza, ciascuna con i propri giocatori disposti in fila indiana. Il primo giocatore di ogni squadra riceve un pallone e il gioco puň avere inizio. Al “Via!” il primo giocatore di ogni squadra mette il pallone tra le ginocchia, attraversa il campo senza farlo cadere né toccarlo con le mani, torna indietro, consegna il pallone al secondo giocatore e cosě via. Se il pallone cade a terra (o se viene toccato con le mani per non farlo cadere) il giocatore deve recuperarlo, fare tre passi indietro, rimetterlo in mezzo alle ginocchia e ripartire. Vince la squadra il cui ultimo giocatore torna per primo tra i compagni.
SKÁKÁNÍ PRES KOZU - REPUBBLICA CECA
Gioco movimentato, viene di solito giocato all’aperto. I giocatori si schierano in fila indiana, a tre passi uno dall’altro, chini in avanti e con le mani appoggiate sulle ginocchia. Il primo giocatore salta ad uno ad uno tutti i compagni, appoggiando le mani sulle loro schiene e allargando le gambe, e va a sistemarsi, chinato, a tre passi dal primo della fila. Quando lui si ferma nel suo nuovo posto, parte il giocatore che č rimasto in fondo alla fila e cosě via. Vincono tutti i giocatori che si divertono a saltare e a venire saltati.
HRA A SLEPOU BÁBU -
REPUBBLICA CECA
Gioco a coppie: un cavallo bendato ed un fantino con gli occhi bene aperti. La corsa si svolge lungo un percorso di una cinquantina di metri, disseminato di ostacoli da evitare (sedie, barattoli, cassette, fogli di giornale...). Il fantino resta fuori dal percorso e guida il cavallo dandogli indicazioni e consigli. Cinque secondi di penalizzazione per ogni ostacolo urtato. Le coppie di giocatori gareggiano una per volta e il loro percorso viene cronometrato dal conduttore. Vince la coppia che termina il percorso nel minor tempo totale (tempo realmente impiegato piů eventuali penalizzazioni).
NA HONĚNOU – REPUBBLICA CECA
Gioco movimentato, da fare in uno spazio ampio. Un giocatore rincorre gli altri, cercando di toccarli. Chi viene toccato si trasforma all’istante in inseguitore, mentre chi lo ha preso diventa fuggitivo e scappa via. Il gioco prosegue finché si č stufi di correre. Vincono tutti i giocatori che si divertono.
AUTÍČKO STOP ! - REPUBBLICA CECA
Gioco movimentato, da fare in uno spazio ampio. Un giocatore rincorre gli altri, cercando di toccarli. Chi viene toccato si ferma e puň essere liberato da un compagno libero che gli passi sotto le gambe.