DRAGI VUCHIC   -   SERBIA

Gioco movimentato, da farsi in uno spazio ampio e ricco di nascondigli. Tre giocatori (i lupi) si allontanano dai compagni e, dopo essersi messi d’accordo tra di loro, si nascondono in tre punti diversi del campo di gioco. Quando si sono nascosti, tutti gli altri giocatori (i monelli del villaggio) incominciano a gironzolare per il campo, stuzzicandoli e invitandoli ad uscire dai loro nascondigli. Quando uno dei tre lupi decide di uscire allo scoperto, lo fa ululando a squarciagola e si mette subito all’inseguimento delle sue prede, che scappano velocemente verso la linea di partenza (il villaggio in cui mettersi in salvo). Nello stesso tempo, anche gli altri due lupi saltano fuori ululando dai loro nascondigli e cercano di catturare i monelli, intercettandoli o inseguendoli. Quando il primo lupo abbandona il suo nascondiglio, gli altri due non sono costretti ad imitarlo immediatamente, ma possono restare nascosti ancora per qualche secondo (per aspettare al varco le loro prede…), senza però lasciar passare troppo tempo, rendendo così vano qualsiasi tentativo di inseguimento. Se un monello riesce ad avvistare tutti e tre i lupi prima che anche uno solo di loro esca dal suo nascondiglio, può gridare: “Vi ho scoperti!” Tutti i giocatori si fermano all’istante, il monello grida dove sono nascosti i tre lupi e, se ha ragione, li costringe ad accucciarsi davanti ai loro nascondigli, permettendo così a tutti quanti di mettersi comodamente in salvo. Quando tutti i monelli sono di nuovo nel villaggio o sono stati acchiappati, si conta quanti di loro sono finiti nelle grinfie dei lupi, dopo di che si scelgono altre tre bestie feroci e così via. Vince il terzetto di lupi che cattura più prede.